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Nom : 		servercfg.jpg 
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Description

Nous allons voir les différentes cvars (commandes) pouvant être utiliser dans le fichier server.cfg .Je ne mettrai pas toutes les cvars existantes car il y en a un paquet et beaucoup ne servent pas à grand chose ^^


Configuration
Pour commencer le fichier server.cfg se trouve dans cfg/ Voici maintenant le détail des cvars.

  • hostname "FR - Config Ton Serv - Fun serv" = le nom que portera votre serveur dans la liste des serveurs steam.
  • rcon_password "votre_passe" = mot de passe à mettre en console pour administrer votre serveur ou lancer des fichiers.cfg etc. Attention, ne pas donner ce mot de passe.
  • sv_password "votre_passe" = le mot de passe pour entrer sur votre serveur. Si un mot de passe est présent c'est que votre serveur est en mode privé. Pour le rendre public laissez les guillemets vide.
  • sv_downloadurl "http://votre-site.com/cstrike/" = Cette cvar vous servira pour un download rapide des fichiers à télécharger sur votre serveur tel que des sons fun ou skin fun, maps, etc. Bien souvent les hébergeurs de serveur fournissent un lien. Remplassez à la fin du lien cstrike par csgo etc. suivant le jeu.


Nous allons voir les cvars commençant par mp_

  • mp_friendlyfire 1 = sur 1 active le tir sur les alliés, sur 0 désactive le tir sur vos alliés.
  • mp_autokick 1 = sur 1 active le kick automatique des afk et de ceux qui font des TK, sur 0 désactive.
  • mp_startmoney 800 = Définir l'argent que vous avez en début de partie.
  • mp_timelimit 30 = durée de la map, ici au bout de 30min la map changera. Si vous mettez sur 0 il n'y aura pas de changement de map.
  • mp_freezetime 3 = temps en secondes de blocage avant de pouvoir bouger au début d'un round.
  • mp_allowspectators 1 = sur 1 autorise les joueurs à se mettre spectateur, sur 0 personne ne pourra aller spectateur.
  • mp_chattime 5 = temps en secondes à la fin de la map avant le changement de map.
  • mp_c4timer 35 = temps en secondes entre le moment où la bombe est planté et qu'elle explose.
  • mp_autoteambalance 1 = sur 1 active l'équilibrage automatique des équipes, sur 0 désactive.
  • mp_limitteams 1 = nombre de joueur(s) différent(s) d'une team à l'autre. Si vous mettez 3 par exemple si les CT sont 10 eh bien les terro pourront être au max 13 mais pas 14.
  • mp_forcecamera 0 = sur 0 une fois mort vous verrez tout le monde, sur 1 vous ne verrez que les joueurs de votre team.
  • mp_roundtime 3 = temps en minutes d'un round.
  • mp_buytime 0.5 = temps en minutes pendant lequel vous pouvez acheter. 0.5 signifie 30sec.
  • mp_hostagepenalty 10 = les terros seront kickés si ils tuent 10 otages. Si vous mettez 10 en valeur.
  • mp_footsteps 1 = sur 1 active les bruits de pas, sur 0 désactive.
  • mp_flashlight 1 = sur 1 active la torche, sur 0 désactive.
  • mp_maxrounds 45 = nombre maximum de round à jouer, sur 0 désactive.
  • mp_fadetoblack 1 = sur 1 donne un écran noir aux joueurs lorsqu'ils sont mort, sur 0 désactive.
  • mp_playerid 0 = affichage des scores, sur 0 vous voyez tout, sur 1 les pseudos de la team et sur 2 aucun pseudo.
  • mp_spawnprotectiontime 10 = temps en secondes pendant lequel vous allez être protéger contre les TK, sur 0 désactive.
  • mp_winlimit 30 = nombre de round gagné par une équipe avant que la map change, sur 0 désactive.
  • mp_round_restart_delay 5 = temps en secondes entre la fin d'un round et le suivant


Voyons maintenant les cvars commençant par sv_

  • sv_ignoregrenaderadio 1 = sur 1 coupe le son radio des joueurs qui jettent une grenade.
  • sv_timeout 60 = temps en secondes au bout duquel vous serez kické si vous êtes inactif après connexion au serveur.
  • sv_cheats 0 = sur 1 autorise les cheats sur le serveur, sur 0 désactive.
  • sv_gravity 800 = modifie la gravité sur le serveur, par défaut 800.
  • sv_pausable 0 = sur 1 active la pause en jeu (utile en war) sur 0 désactive.
  • sv_maxspeed 320 = vitesse de déplacement d'un joueur (320 par défaut).
  • sv_consistency 0 = sur 1 active la vérifications des fichiers de façon à ce que le serveur et le client aient bien les mêmes fichiers, sur 0 désactive.
  • sv_alltalk 1 = sur 1 active le chat vocal entre vivant et mort et des 2 teams. Sur 0 le chat vocal se fera uniquement entre teams et entre morts.
  • sv_airaccelerate 10 = vitesse des sauts, par défaut 10.
  • sv_accelerate 5 = définit le coefficient d'accélération d'un joueur, par défaut 5.
  • sv_region 3 = définit la zone d'hébergement du serveur, pour l'Europe c'est 3.
  • sv_allowdownload 1 = sur 1 active le téléchargement des joueurs pour des maps ou sons etc. sur 0 désactive.
  • sv_allowupload 1 = autorise l'envoi sur le serveur des tags par exemple. Sur 0 désactive.
  • sv_noroundstats 1 = Sur 1 désactive les stats envoyé du serveur vers steam. Sur 0 désactive.


sv_client_min_interp_ratio 1
sv_client_max_interp_ratio 1
sv_client_predict 1
sv_client_interpolate 1
sv_client_cmdrate_difference 0
sv_mincmdrate 66
sv_maxcmdrate 66
sv_minupdaterate 66
sv_maxupdaterate 66
sv_minrate 35000
sv_maxrate 0
Tout ceci est à mettre dans votre fichier après vous pouvez modifier sv_minrate si vous voulez le mettre à 25000 ou 30000 par exemple et sv_maxrate 0 = infini.

La partie suivante active/désactive les succès, le bunny etc.

  • sv_disablefreezecam 1 = sur 1 désactive le zoom style TF2, à mettre sur 1 pour war.
  • sv_allow_wait_command 1 = sur 1 autorise l'attente de commandes clients sur le serveur, sur 0 désactive.
  • sv_enablebunnyhopping 0 = sur 1 active le bunnyhop, sur 0 désactive.
  • sv_nomvp 1 = sur 1 désactive le MVP, sur 0 active.
  • sv_nonemesis 1 = sur 1 désactive le "domination" sur 0 sa l'active.
  • sv_nostats 1 = sur 1 désactive les stats, sur 0 les active.


Il existe bien d'autres cvars à mettre mais l'essentiel est là.


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